機動戦士ガンダム 一年戦争

やり込み魂ガンダムゲーム攻略機動戦士ガンダム 一年戦争

―PS2版 機動戦士ガンダム 一年戦争攻略情報サイト―

06/12/1 10,000アクセス達成!ご来訪ありがとうございます。

基本的に避けゲー。それを認識せずに遊ぶと高難度のステージでストレスが溜まる筈だ。
水中や低重力マップでは、滞空時間が長くなるジャンプを有効活用しないと辛いゲームバランスになっている。

射撃

ゲージの黄色くなった部分(1〜3)だけ連射が可能。基本的にリロード後はすぐ3連射可能。

頭部バルカン

L3ボタンを押し込むと頭部バルカンが発射される。…実はハードのラストステージまで気が付かなかった(汗)。
ミサイルやバズーカを撃ち落とすのに重宝する。
メイン射撃武器を連射する場合に繋ぎとして使う。

ボタン

ボタンで発射される武器も基本的に3連射が可能。
一応弾切れが無いが、メイン武器同様にリロード時間は存在するようだ。

格闘

格闘は一定距離内の敵機に対して方向補正を行い攻撃する。
誘導性というよりは方向補正を行って突進する感じである。
連続して出せばその都度方向補正が行われる。

シャア専用ズゴックには割り込まれやすく危険。

MSバリエーション

GM

R1 ビームスプレーガン

装弾数は16発。
連射スピードは速いが、威力は低い。

L3 頭部バルカン
R2 ビームサーベル

GMトレーナー

連邦マークの無いシールドを装備している。

R1 ビームスプレーガン

装弾数は16発。
連射スピードは速いが、威力はかなり低い。

R2 ビームサーベル

GMライトアーマー

本作オリジナルの小型シールドを装備している。

R1 ビームガン

装弾数は16発。

R2 ビームサーベル

GMスナイパーカスタム

R1 ビームライフル

装弾数は16発。
威力が高い。

R2 格闘

左腕にビームサーベルユニットを装備している筈なのだが、何故か格闘を行う。

GMキャノン

R1 キャノン砲

装弾数は8発。

ビームスプレーガン

弾切れが無く、3連射が可能。

L3 頭部バルカン
R2 格闘

ガンキャノン

R1 ガンキャノン砲

装弾数は8発。
威力と誘導性が高い。
射角内で撃てば硬直が発生せず、前進、後退中とダッシュ中に撃てるが、ダッシュ中にも撃てるのでダッシュ中が一番使い易いだろう。但し、ダッシュ直後に撃つと射角外で撃ってしまい硬直し易い。

ビームライフル

弾切れが無く、3連射が可能。

L3 頭部バルカン
R2 格闘

ガンキャノン重装型

R1 ガンキャノン砲

装弾数は8発。
威力と誘導性が高い。
射角内で撃てば硬直が発生せず、前進、後退中とダッシュ中に撃てるが、ダッシュ中にも撃てるのでダッシュ中が一番使い易いだろう。但し、ダッシュ直後に撃つと射角外で撃ってしまい硬直し易い。

ビームライフル

弾切れが無く、3連射が可能。

L3 頭部バルカン
R2 格闘

ガンキャノンII

R1 ビームキャノン

威力と誘導性が高いビームキャノン。
射角内で撃てば硬直が発生せず、前進、後退中とダッシュ中に撃てるが、ダッシュ中にも撃てるのでダッシュ中が一番使い易いだろう。但し、ダッシュ直後に撃つと射角外で撃ってしまい硬直し易い。

ビームライフル

弾切れが無く、3連射が可能。

L3 頭部バルカン
R2 格闘

ガンダム

R1 ビームライフル

装弾数は16発。

R1 ハイパーバズーカ

装弾数は8発。
宇宙要塞 ア・バオア・クーで使用。

L3 頭部バルカン
R2 ビームサーベル

G−3ガンダム

R1 ビームライフル

装弾数は16発。
攻撃力が高い。

L3 頭部バルカン
R2 ビームサーベル

プロトタイプガンダム

R1 ビームライフル

装弾数は16発。
威力は平均的。

L3 頭部バルカン
R2 ビームサーベル

ガンダムロールアウトカラー

R1 ビームライフル

装弾数は16発。
攻撃力は低い。

L3 頭部バルカン
R2 ビームサーベル

フルアーマーガンダム

R1 ビームライフル

装弾数は16発。
威力が非常に高い上に弾速、連射スピードが速く非常に強力な武器。

ビームキャノン

射角が存在せず、威力も低い。ビームライフルのリロード時にジャンプして使うくらいだろう。

L3 頭部バルカン
R2 格闘

アレックス

R1 ビームライフル

装弾数は16発。
威力が非常に高い。

L3 頭部バルカン
R2 ビームサーベル

ビームライフルの威力に比例して威力が高い。

ステージ攻略

#01 ガンダム大地に立つ!!

携帯射撃武器を装備していない状況で始まるが、固定武装は使える。
GMスナイパーカスタムは素手で戦わなければならない。
開始時のデモでアレックス以外のガンダム系はデュアルセンサーが光る。GMキャノンとGMライトアーマーは胸の排気ダクトから排気されない。

メモリアルアクション

デニムのザク(2機目)をビームサーベルを使って倒す。

#02 敵の補給艦を叩け!

補給物資を破壊しなければBランクが最高となり、Sランクを取るのは不可能。

メモリアルアクション

ガデムの旧型ザクをビームサーベルを使って倒す。
ガンダム、G−3ガンダム、プロトタイプガンダム、ガンダムロールアウトカラー、GMライトアーマー、アレックス

大気圏突入

メモリアルアクション

ホワイトベースに着艦しない。

ガンダム、GM、GMライトアーマー、アレックス

台詞イベント

1.ザクを残したまま残り時間30秒程度になるとクラウンに対するシャアの台詞。
2.タイムリミット後にクラウンとシャアの台詞。

#23 テキサスの攻防

メモリアルアクション

1度倒したギャンをビームサーベルを使って止めを刺す。

ビームサーベルを2本装備した機体のみ可能。
ガンダム、G−3ガンダム、プロトタイプガンダム、ガンダムロールアウトカラー、アレックス

#25 恐怖!機動ビグ・ザム

メモリアルアクション

ビグ・ザムをビームサーベルを使って止めを刺す。

ガンダム、アレックス

#26 光る宇宙

メモリアルアクション

1度倒したシャア専用ゲルググをビームサーベルを使って倒す。

ガンダム、アレックス

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