機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオンの系譜 ジオン公国攻略

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ジオン公国編の速攻クリアを意識した攻略データ

部隊編成

ミノフスキー粒子散布

ルッグン2ユニット(1スタック)1部隊が基本。
輸送ユニットのC型散布と合わせて、1フェイズで50%以上のミノフスキー粒子濃度を作り出す事が可能。

支援ユニット

2スタック+輸送部隊があれば十分な戦果を期待できる。

ユニット評価

機体 コメント パイロット
ザクFS/GZ 射撃の高いキャラを乗せる事でザコ掃討に活躍。 マッシュ
グフH メイン攻撃部隊のスタック最後列が適任。耐久が低い為狙われ易いが回避は優秀。ハンドマシンガン発動で攻撃力1.5倍。指揮が優秀なキャラに指揮させると良い。
グフC 資源機体。グフBに勝るのは耐久と射撃2のみ。Hマシンガン発動で攻撃力2倍。
グフカスタム サンプルのみジャブロー攻略部隊(2部)として使い道がある。 ノリス
グフ/MQ 未開発。グフB1機と同等の攻撃力しかなく、開発の為にはグフB・Bも開発しなくてはならず、元が取れない。
グフB・B 2部開発で十分。資金に余裕があれば1部最終ターンに開発しておくと2部冒頭でグフ/MQが提案されるようです。
グフA まだ使い道が定まっていない。
ザクキャノン 1部隊に2スタック欲しい。
ゴッグ 水中用。サンプルのみで生産の必要はない。
1部ジャブロー、ベルファスト、2部太平洋−2。魚雷がある為アクアジム、U潜に一方的にやられる事がないのが強み。
アッガイ サンプルのみ、ハテナ作戦用。
ズゴック 水中の主力。2部2T目にニューヤークで生産するとベルファスト戦に間に合う。
ザクIIJ サンプルのみ、ハテナ作戦用。B装備はグフA開発の為開発。
ザクIIS サンプルのみ、ハテナ作戦用。B装備は特に開発の必要はない。
ザクIIS/CA サンプルのみ。若番になるようにして降下作戦に参加。2部S3から宙−13へ侵入し、1T逃げ回って部隊を釘付けにしておく。
ザクIIS/DZ 初期配置の1機のみ。2部ではグラナダにおいて対艦、MA用として使用。その後は廃棄か? ドズル

部隊番号

部隊番号は、まず開発の終わったロールアウト機体に割り振られ、続いてラインアウト機体にドックの上から順に割り振られる。また、ドックも優先順位が決まっている。

特別エリアのドックの順番

一部のデータしかありませんが…。

ソロモン、ア・バオア・クー、グラナダ、サイド3

初期配置部隊番号

機体 初期配置部隊番号 機数
ザクC 0〜2,8〜10,20,23,24,26〜28,38,48
50〜52,58〜60,71〜73,92,94〜96
27
ザク 3,4,14〜16,30〜32,39,40,46,47,54〜56,81〜83,90,91 20
パプワ 5,25,65,75,85 5
チベ 6,18,36 3
ムサイ 7,11,12,21,37,64,74,84 8
HLV 13,29,41,45,49,53,57,70,80,86,89,93 12
グワジン 17 1
ザクIIS/DZ 19 1
ザクIIC/CA 22 1
ガトル 33〜35,61〜63,66〜69,76〜79,97〜99 17
ザクI/3S 42〜44 3
ザクIIFS/GZ 87 1
ザクI/RR 88 1

コムサイの部隊番号は大きくするのがベター。

ハワイ攻略部隊について、ドダイ、ドップ、Gドップは若番、コムサイ、ドップは遅番

友好キャラ

⇔、↓↑、/、\はどちらも相性が良く、片側矢印は対象となるキャラの士気が上がる。

高い階級と指揮能力を持つキャラと優秀なパイロットを組み合わせるのが基本となる。
色分けされているキャラ同士を組ませて同一戦線に送り込むといいだろう。

ノリス ギニアス デラーズ
ガルシア ニムバス
ミーシャ シュタイナー ヴィッシュ
コンスコン
デラーズで広域をカバー
デラーズ ギレン ケリィ
↓↑
カリウス ガトー ビリィ
ドライゼ ビッター ロンメル
 
シーマ ドアン ガデム
 
以下グラナダ、ラビアンローズチーム
キシリア トワニング
ライデン ガルマ バロム
↓↑
マツナガ ドズル コンスコン
 
アクシズ発生後
キシリア ガルマ
 
コンスコン マツナガ
 
ガイア マッシュ シムス
↓↑
オルテガ トクワン デミトリー
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