ガンダムvs.Zガンダム魂機体組み合わせ

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機体組み合わせ

エキスパート攻略ガイドP.16 残コスト補正率と、コンプリートガイドP.29 残り戦力ゲージ量と攻撃力・防御力アップ率を参照したところ、コンプリートガイドの方が細かいので、コンプリートガイドを参照。

コンプリートガイドのデータを信用し、残コストが25か50以内を目安にコストバランスを考える事にする。


今作では、機体の組み合わせはコスト、機体相性、地形相性だけでなく、覚醒も重要になっている。それを加味して考察してみた。

機体名黄色
特に相性が良いと思われる組み合わせ
機体名薄水色
残コスト補正が高い組み合わせ(残コスト25〜5)
機体名灰色
残コスト補正が落ちる組み合わせ(残コスト50〜30)
機体名濃い灰色
更に残コスト補正が落ちる組み合わせ(残コスト55〜95)
機体名緑色
MA、飛行機体
機体名濃い緑色
MA、飛行機体で残コスト補正が落ちる組み合わせ

コスト375

残コスト補正が高いのは、200機体との組み合わせのみ。
195機体は残コスト補正が弱冠低下する。

また、コスト375同士の組み合わせで復活を選択する手がある。

Zガンダム

強襲復活機動

ネモ、ガルバルディβ、バーザム、ドム、リック・ドム
GブルGスカイザクレロブラウ・ブロ
ハイザックガンタンクグフゴッグゾック

強襲機動

メタスズゴックガザC

ガルバルディβとの組み合わせは両機体共にシールドが頑丈な為、耐久力のある組み合わせ。復活を選択すれば、双方1回目の復活でシールドを失わないので、更に粘り強く戦えるだろう。

Zガンダムと復活

Zガンダムは元々シールドが壊れると変形不可能になるリスクがある上に、MS形態での戦闘力が高い為復活との相性は悪くない。
復活を選択した場合にはむしろ耐久力の高いシールドを積極的に活用していく事になるだろう。
ビームライフル装備は機体性能もバランスが取れていてそれほど戦力低下しないので、復活との相性はサイコ・ガンダム系を除いて可変機体中ナンバー1だろう。

ハイパーメガランチャー装備なら、コスト295機体と組んでひたすら逃げ回りつつ遠距離から支援射撃、僚機が2機落ちした段階で前線で戦うという手がある。

ZZガンダム

強襲復活機動

ネモ、ガルバルディβ、バーザム、ドム、リック・ドム
GブルGスカイザクレロブラウ・ブロ
ハイザックガンタンクグフゴッグゾック

強襲機動

メタスズゴックガザC

ジ・オ

強襲復活機動

ネモ、ガルバルディβ、バーザム、ドム、リック・ドム
GブルGスカイザクレロブラウ・ブロ
ハイザックガンタンクグフゴッグゾック

強襲機動

メタスズゴックガザC

ガルバルディβはダウンを奪えるミサイルとダイブを持つので相性がいいが、更に双方どの覚醒とも相性がいいのが嬉しい。名コンビと言えるだろう。

ジ・オと復活

ジ・オは最高の耐久値を誇る為復活時の耐久値が高く、重量級機体で転倒しない為ダウンからの復活が早いので、復活時にダメージを気にせずに強引に格闘を仕掛けられるのが強み。

キュベレイ

強襲復活機動

ネモ、ガルバルディβ、バーザム、ドム、リック・ドム
GブルGスカイザクレロブラウ・ブロ
ハイザックガンタンクグフゴッグゾック

強襲機動

メタスズゴックガザC

キュベレイMk-II

強襲復活機動

ネモ、ガルバルディβ、バーザム、ドム、リック・ドム
GブルGスカイザクレロブラウ・ブロ
ハイザックガンタンクグフゴッグゾック

強襲機動

メタスズゴックガザC

サイコ・ガンダムMk-II

強襲復活機動

ネモ、ガルバルディβ、バーザム、ドム、リック・ドム
GブルGスカイザクレロブラウ・ブロ
ハイザックガンタンクグフゴッグゾック

強襲機動

メタスズゴックガザC

エルメス

強襲復活機動

ネモ、ガルバルディβ、バーザム、リック・ドム、Gブル
Gスカイザクレロブラウ・ブロハイザックガンタンク

強襲機動

メタスガザC

コスト350

バウンド・ドック2種のみ。残コスト補正が高いのは225機体のみだが、選択肢が多い。200機体は残コスト補正レベルが弱冠低下する。

バウンド・ドック

強襲機動

リック・ディアス(黒)、マラサイ、ボリノーク・サマーン、陸戦型ガンダム
ガンキャノン、シャア専用ズゴック、ギャン、ゲルググ、ビグロ

復活

リック・ディアス(黒)、マラサイ、陸戦型ガンダム
ガンキャノン、ゲルググ、ビグロ

コスト325

サイコ・ガンダムのみ。残コスト補正が高いのは250機体のみ。225機体は残コスト補正レベルが弱冠低下する。

サイコ・ガンダム

復活

リック・ディアス(赤)、ディジェ、バイアラン
リック・ディアス(黒)マラサイ陸戦型ガンダム
ガンキャノンゲルググ

サイコ・ガンダム主体で考えると復活しかないので、コスト相性も良い250機体と組むのが一番だろう。
浮遊が可能で回避力の高いバイアラン、通常移動による回避力の高いリック・ディアス(赤)、ガード技を持つディジェと個性のある機体が揃う。

コスト310

俗に言う四天王。残コスト補正が高いのは275機体のみ。250機体は残コスト補正レベルが弱冠低下する。
但し、275機体は復活との相性が悪い為、復活を選びたい場合は250機体と組んだ方がいいだろう。

百式

強襲機動

アッシマー、メッサーラ、ギャプラン

復活

リック・ディアス(赤)ディジェバイアラン

ガブスレイ

強襲機動

アッシマー、メッサーラ、ギャプラン

復活

リック・ディアス(赤)ディジェバイアラン

ギャプランと組んだ時に強襲を選択すると、超攻撃的な組み合わせとなる。

ガンダム

強襲機動

アッシマー、メッサーラ、ギャプラン

復活

リック・ディアス(赤)ディジェバイアラン

シャア専用ゲルググ

強襲機動

アッシマー、メッサーラ、ギャプラン

復活

リック・ディアス(赤)ディジェバイアラン

コスト300

残コスト補正が高いのは295機体、275機体、145機体×2機落ち。
250機体は残コスト補正レベルが弱冠低下する。

パラス・アテネ

強襲機動

ガンダムMk-II、スーパーガンダム、ハンブラビ
アッシマー、メッサーラ、ギャプラン

復活

リック・ディアス(赤)ディジェバイアラン

復活選択時の装備は性能低下の少ない大型ミサイル。

ジオング

強襲機動

ガンダムMk-II、スーパーガンダム、ハンブラビ、メッサーラ、ギャプラン
リック・ディアス(赤)バイアラン

ビグ・ザム

復活

リック・ディアス(赤)ディジェバイアラン

ビグ・ザムは復活しかないので、コスト250機体と組むのがベターだろう。
浮遊が可能で回避力の高いバイアラン、通常移動による回避力の高いリック・ディアス(赤)、ガード技を持つディジェと個性のある機体が揃う。

ビグ・ザムとバイアランの組み合わせは、バイアランの奇襲を警戒する相手にビグ・ザムの大型メガ粒子砲を当て易くなる、またはその逆があるので相性が良いのではないだろうか。

コスト295

残コスト補正が高いのは300機体、295機体、150機体×2機落ち、145機体×2機落ち。
275機体は残コスト補正レベルが弱冠低下する。

復活によってリロードが不可能になるMk-IIと可変機のみで、復活との相性が悪い。

ガンダムMk-II

強襲機動

パラス・アテネ、ジオング、ガンダムMk-II
スーパーガンダム、ハンブラビ

いきなり1回目の復活でリロード不可能となる復活との相性は最悪。

スーパーガンダム

強襲機動

パラス・アテネ、ジオング、ガンダムMk-II
スーパーガンダム、ハンブラビ

ジオングはコストバランスのいい機体の中でもロングビームライフルの誤射に強い。メッサーラも同様。

ハンブラビ

強襲機動

パラス・アテネ、ジオング、ガンダムMk-II
スーパーガンダム、ハンブラビ

コスト275

俗に言う御三家。残コスト補正が高いのは310機体、300機体、160機体×2機落ち、150機体×2機落ち。
295機体、275機体、145機体×2機落ちは残コスト補正レベルが弱冠低下する。

全て可変機な為、復活との相性が悪い。

アッシマー

強襲機動

百式、ガブスレイ、ガンダム、シャア専用ゲルググ
パラス・アテネ、ビグ・ザム、GM、シャア専用ザク

メッサーラ

強襲機動

百式、ガブスレイ、ガンダム、シャア専用ゲルググ
パラス・アテネ、ジオング、ビグ・ザム、GM、シャア専用ザク

ギャプラン

強襲機動

百式、ガブスレイ、ガンダム、シャア専用ゲルググ
パラス・アテネ、ジオング、ビグ・ザム、GM、シャア専用ザク

コスト250

残コスト補正が高いのはコスト325、コスト170×2機落ち。
310機体、300機体、150機体×2機落ちは残コスト補正レベルが弱冠低下する。

コスト250機体は復活との相性が非常にいい。

リック・ディアス(赤)

復活

サイコ・ガンダム百式ガンダムシャア専用ゲルググ
パラス・アテネビグ・ザム、GMII、GMシャア専用ザク

宙域では復活すると高威力のブーストダッシュ格闘が使えなくなる。

ディジェ

復活

サイコ・ガンダム百式ガンダムシャア専用ゲルググ
パラス・アテネビグ・ザム、GMII、GMシャア専用ザク

バイアラン

復活

サイコ・ガンダム百式ガンダムシャア専用ゲルググ
パラス・アテネビグ・ザム、GMII、GMシャア専用ザク

コスト225

残コスト補正が高いのは350機体、自機2機落ち×ト145機体。
325機体、170機体×2機落ちは残コスト補正が落ちる。

残コスト補正の落ちる機体を含めてもバウンド・ドック2種と陸戦型GM、サイコ・ガンダム、GMIIしか組める機体が無いという状況。特に宇宙専用のビグロは少ない。

陸戦型GMと組む時は自機が2機落ちに対し、陸戦型GMが1機落ち。逆でも構わないが、残コスト補正の無駄が大きい。

リック・ディアス(黒)

強襲

バウンド・ドック、陸戦型GM

復活

バウンド・ドック、サイコ・ガンダムGMII、陸戦型GM

機動

バウンド・ドック、GMII、陸戦型GM

マラサイ

強襲

バウンド・ドック、陸戦型GM

復活

バウンド・ドック、サイコ・ガンダムGMII、陸戦型GM

機動

バウンド・ドック、GMII、陸戦型GM

ボリノーク・サマーン

強襲

バウンド・ドック、陸戦型GM

機動

バウンド・ドック、GMII、陸戦型GM

陸戦型ガンダム

強襲

バウンド・ドック、陸戦型GM

復活

バウンド・ドック、サイコ・ガンダムGMII、陸戦型GM

機動

バウンド・ドック、GMII、陸戦型GM

ガンキャノン

強襲

バウンド・ドック、陸戦型GM

復活

バウンド・ドック、サイコ・ガンダムGMII、陸戦型GM

機動

バウンド・ドック、GMII、陸戦型GM

シャア専用ズゴック

強襲

バウンド・ドック、陸戦型GM

機動

バウンド・ドック、GMII、陸戦型GM

ギャン

強襲

バウンド・ドック、陸戦型GM

機動

バウンド・ドック、GMII、陸戦型GM

ゲルググ

強襲

バウンド・ドック、陸戦型GM

復活

バウンド・ドック、サイコ・ガンダムGMII、陸戦型GM

機動

バウンド・ドック、GMII、陸戦型GM

ビグロ

強襲

バウンド・ドック

復活

バウンド・ドック、GMII

機動

バウンド・ドック、GMII

コスト200

残コスト補正が高いのは375機体、自機2機落ち×195機体、195機体×2機落ち。
350機体は残コスト補正が落ちる。

ネモ

強襲復活機動

Zガンダム、ZZガンダム、ジ・オ、キュベレイ
キュベレイMk-II、サイコ・ガンダムMk-IIエルメス
バウンド・ドック、ハイザック、ガンタンク、グフ、ゴッグ、ゾック

強襲機動

メタス、ズゴック、ガザC

ガルバルディβ

強襲復活機動

Zガンダム、ZZガンダム、ジ・オ、キュベレイ
キュベレイMk-II、サイコ・ガンダムMk-IIエルメス
バウンド・ドック、ハイザック、ガンタンク、グフ、ゴッグ、ゾック

強襲機動

メタス、ズゴック、ガザC

バーザム

強襲復活機動

Zガンダム、ZZガンダム、ジ・オ、キュベレイ
キュベレイMk-II、サイコ・ガンダムMk-IIエルメス
バウンド・ドック、ハイザック、ガンタンク、グフ、ゴッグ、ゾック

強襲機動

メタス、ズゴック、ガザC

ドム/リック・ドム

強襲復活機動

Zガンダム、ZZガンダム、ジ・オ、キュベレイ
キュベレイMk-II、サイコ・ガンダムMk-IIエルメス
バウンド・ドック、ハイザック、ガンタンク、グフ、ゴッグ、ゾック

強襲機動

メタス、ズゴック、ガザC

Gブル

強襲復活機動

Zガンダム、ZZガンダム、ジ・オ、キュベレイ
キュベレイMk-II、サイコ・ガンダムMk-IIエルメス
バウンド・ドック、ハイザック、ガンタンク、グフ、ゴッグ、ゾック

強襲機動

メタス、ズゴック、ガザC

Gスカイ

強襲復活機動

Zガンダム、ZZガンダム、ジ・オ、キュベレイ
キュベレイMk-II、サイコ・ガンダムMk-IIエルメス
バウンド・ドック、ハイザック、ガンタンク、グフ、ゴッグ、ゾック

強襲機動

メタス、ズゴック、ガザC

ザクレロ

強襲復活機動

Zガンダム、ZZガンダム、ジ・オ、キュベレイ
キュベレイMk-II、サイコ・ガンダムMk-II
エルメスバウンド・ドック、ハイザック、ガンタンク

強襲機動

メタス、ガザC

ブラウ・ブロ

強襲復活機動

Zガンダム、ZZガンダム、ジ・オ、キュベレイ
キュベレイMk-II、サイコ・ガンダムMk-II
エルメスバウンド・ドック、ハイザック、ガンタンク

強襲機動

メタス、ガザC

コスト195

残コスト補正が高いのは自機2機落ち×200機体、200×2機落ち、195機体同士。
375機体は残コスト補正が落ちる。

低コスト可変機であるメタス、ガザCは復活との相性が非常に悪い。

メタス

強襲機動

ZガンダムZZガンダムジ・オキュベレイ
キュベレイMk-IIサイコ・ガンダムMk-IIエルメス
ネモ、ガルバルディβ、バーザム、ドム、リック・ドム
GブルGスカイザクレロブラウ・ブロ、メタス、ハイザック
ガンタンク、グフ、ゴッグ、ズゴック、ゾック、ガザC

復活するとミサイルが使用不可能となる為、相手にされなくなる上に援護もままならないだろう。ゲージが溜まったら逃げ回る手もあるが…。

ハイザック

強襲復活機動

ZガンダムZZガンダムジ・オキュベレイ
キュベレイMk-IIサイコ・ガンダムMk-IIエルメス
ネモ、ガルバルディβ、バーザム、ドム、リック・ドム
GブルGスカイザクレロブラウ・ブロ
ハイザック、ガンタンク、グフ、ゴッグ、ゾック

強襲機動

メタス、ズゴック、ガザC

ハイザック・カスタムはサイコ・ガンダムMk-IIと組むとリフレクタービットによってビームを跳ね返して敵機に撃てる。サイコ・ガンダムMk-IIに隠れて撃てばまさしく「隠れハイザック」だ。

ガンタンク

強襲復活機動

ZガンダムZZガンダムジ・オキュベレイ
キュベレイMk-IIサイコ・ガンダムMk-IIエルメス
ネモ、ガルバルディβ、バーザム、ドム、リック・ドム
GブルGスカイザクレロブラウ・ブロ
ハイザック、ガンタンク、グフ、ゴッグ、ゾック

強襲機動

メタス、ズゴック、ガザC

グフ

強襲復活機動

ZガンダムZZガンダムジ・オキュベレイ
キュベレイMk-IIサイコ・ガンダムMk-II、ネモ
ガルバルディβ、バーザム、ドム、GブルGスカイ
ハイザック、ガンタンク、グフ、ゴッグ、ゾック

強襲機動

メタス、ズゴック、ガザC

ゴッグ

強襲復活機動

ZガンダムZZガンダムジ・オキュベレイ
キュベレイMk-IIサイコ・ガンダムMk-II、ネモ
ガルバルディβ、バーザム、ドム、GブルGスカイ
ハイザック、ガンタンク、グフ、ゴッグ、ゾック

強襲機動

メタス、ズゴック、ガザC

コスト195の水陸両用MS ゴッグ、ズゴック、ゾックの組み合わせはコスト、地形相性がいい。

ズゴック

強襲機動

ZガンダムZZガンダムジ・オキュベレイ
キュベレイMk-IIサイコ・ガンダムMk-II
ネモ、ガルバルディβ、バーザム、ドム
GブルGスカイ、メタス、ハイザック
ガンタンク、グフ、ゴッグ、ズゴック、ゾック、ガザC

コスト195の水陸両用MS ゴッグ、ズゴック、ゾックの組み合わせはコスト、地形相性がいい。

ゾック

強襲復活機動

ZガンダムZZガンダムジ・オキュベレイ
キュベレイMk-IIサイコ・ガンダムMk-II、ネモ
ガルバルディβ、バーザム、ドム、GブルGスカイ
ハイザック、ガンタンク、グフ、ゴッグ、ゾック

強襲機動

メタス、ズゴック、ガザC

コスト195の水陸両用MS ゴッグ、ズゴック、ゾックの組み合わせはコスト、地形相性がいい。

ガザC

強襲機動

ZガンダムZZガンダムジ・オキュベレイ
キュベレイMk-IIサイコ・ガンダムMk-IIエルメス
ネモ、ガルバルディβ、バーザム、ドム、リック・ドム
GブルGスカイザクレロブラウ・ブロ、メタス、ハイザック
ガンタンク、グフ、ゴッグ、ズゴック、ゾック、ガザC

コスト170

残コスト補正が高いのは自機2機落ち×250機体。
自機2機落ち×225機体だと残コスト補正が落ちる。

GMII

強襲復活機動

リック・ディアス(赤)、ディジェ

強襲機動

バイアラン

バイアランと組むなら機動だろう。突進格闘を持ったコンビとなる。

コスト160

残コスト補正が高いのは自機2機落ち×275機体。
自機2機落ち×250機体だと残コスト補正が落ちる。

地上はGM、宙域はシャア専用ザクが強い。

GM

強襲機動

アッシマー、メッサーラ、ギャプラン

シャア専用ザク

強襲機動

アッシマー、メッサーラ、ギャプラン

コスト150

残コスト補正が高いのは自機2機落ち×295、自機2機落ち×275、145×1〜4機落ち。
自機2機落ち×250機体だと残コスト補正が落ちる。

旧型ザク

強襲復活機動

陸戦型GM、リック・ディアス(赤)ディジェバイアラン

強襲機動

ガンダムMk-II、スーパーガンダム、ハンブラビ
アッシマー、メッサーラ、ギャプラン

ザク

強襲復活機動

陸戦型GM、リック・ディアス(赤)ディジェバイアラン

強襲機動

ガンダムMk-II、スーパーガンダム、ハンブラビ
アッシマー、メッサーラ、ギャプラン

アッガイ

強襲復活機動

陸戦型GM、リック・ディアス(赤)ディジェバイアラン

強襲機動

ガンダムMk-II、スーパーガンダム、ハンブラビ
アッシマー、メッサーラ、ギャプラン


水陸両用機体との組み合わせ

強襲復活機動

シャア専用ズゴックゴッグゾック

強襲機動

ズゴック

水陸両用機体との組み合わせでは残コスト補正には期待出来ない。

シャア専用ズゴックとの組み合わせは、シャア専用ズゴック×2、アッガイ×1でコストゲージが無くなるので、シャア専用ズゴックが集中して狙われる可能性がある為、復活でシャア専用ズゴックに保険をかけるという意味だ。

ゴッグ、ズゴック、ゾックとの組み合わせなら合わせて3機落ちまで許される。

Gディフェンサー

強襲復活機動

陸戦型GM、リック・ディアス(赤)ディジェバイアラン

強襲機動

ガンダムMk-II、スーパーガンダム、ハンブラビ
アッシマー、メッサーラ、ギャプラン

Gファイター

強襲復活機動

陸戦型GM、リック・ディアス(赤)ディジェバイアラン

強襲機動

ガンダムMk-II、スーパーガンダム、ハンブラビ
アッシマー、メッサーラ、ギャプラン

アッザム

強襲復活機動

陸戦型GM、リック・ディアス(赤)ディジェバイアラン

強襲機動

ガンダムMk-II、スーパーガンダム、ハンブラビ
アッシマー、メッサーラ、ギャプラン

グラブロ

強襲復活機動

陸戦型GM、リック・ディアス(赤)ディジェバイアラン

強襲機動

ガンダムMk-II、スーパーガンダム、ハンブラビ
アッシマー、メッサーラ、ギャプラン


水陸両用機体との組み合わせ

強襲復活機動

シャア専用ズゴックゴッグゾック

強襲機動

ズゴック

水陸両用機体との組み合わせでは残コスト補正には期待出来ない。

シャア専用ズゴックとの組み合わせは、シャア専用ズゴック×2、グラブロ×1でコストゲージが無くなるので、シャア専用ズゴックが集中して狙われる可能性がある為、復活でシャア専用ズゴックに保険をかけるという意味だ。

ゴッグ、ズゴック、ゾックとの組み合わせなら合わせて3機落ちまで許される。

コスト145

残コスト補正が高いのは自機2機落ち×300機体、自機2機落ち×295機体、150×1〜3機落ち、145機体同士。

陸戦型GM

強襲機動

パラス・アテネ、ガンダムMk-II、スーパーガンダム
ハンブラビ、旧型ザク、ザク、アッガイ、Gディフェンサー
Gファイターアッザムグラブロ、陸戦型GM

復活

ビグ・ザム、パラス・アテネ、旧型ザク、ザク、アッガイ
GディフェンサーGファイターアッザムグラブロ、陸戦型GM

コスト100

残コスト補正が高いのは自機2機落ち×375、自機3機落ち×295、自機3機落ち×275、自機2、4機落ち×195。
350、250機体だと残コスト補正が落ちる。

ボール

復活機動

Zガンダム、ZZガンダム、ジ・オ、キュベレイ、キュベレイMk-II
サイコ・ガンダムMk-IIエルメス、ハイザック、ガンタンク
リック・ディアス(赤)バイアラン

機動

バウンド・ドック、ガンダムMk-II、スーパーガンダム
ハンブラビ、メッサーラ、ギャプラン、メタス、ガザC

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