PHANTASY STAR ONLINE EPISODE I&II カンストへの道

PHANTASY STAR ONLINE EPISODE I&IIIカンストへの道 | テクニック

公式掲示板に以前まとめておいたものを編集しました。
フォニュームはmyroom時代の情報を追加してあります。

ヒューマー

最大 L200
防御 579 422 157
攻撃 1,397 943 454
命中 200 174 26
精神 732 594 138
回避 756 682 74
100 10 90

配分例1
マテリアル配分 マグ配分(Gアビ)
ディフェンス 66 DEF 25 5
パワー 112 POW 115 105
- - DEX 52 48
マインド 0 MIND 8 42
イベイド 27
ラック 45
合計 250 合計 200 200

Gアビ装備で精神が−34以外全てカンスト。
ツインブレイズやウインドミル追加でオールカンストします。
他にレッドリングとデュランダル、ハッパを組み合わせてもオールカンストします。

この配分例はPB/クリエイトを3〜4個装備しても物理攻撃に関するパラメータが全てカンストするので、オフ周回メインの方にお薦めです。


配分例2
マテリアル配分 マグ配分
ディフェンス 66 DEF 5
パワー 122 POW 95
- - DEX 48
マインド 0 MIND 52
イベイド 27
ラック 35
合計 250 合計 200

配分例1を元にしてラックをパワーに10振り分けた配分例。
上記の配分で精神−14以外全てカンストします。
レッドリング、デュランダル、ハッパ、ツインブレイズ、ウインドミル装備時にカンストです。

ハニュエール

最大 L200
防御 589 538 51
攻撃 1,237 835 404
命中 199 147 52
精神 1,177 885 292
回避 811 666 145
100 10 90

配分例

※Gアビ装備前提となります。

マテリアル配分 マグ配分
ディフェンス 13 DEF 5
パワー 96 POW 95
- - DEX 100
マインド 0 MIND 0
イベイド 13
ラック 28
合計 150 合計 200

上記の配分例では防御と攻撃、命中がカンストし、運は−14となります。
特にハートオブポゥム愛好者にお薦めの配分例で、出来ればレッドリングかハートオブポゥムを装備して運をカンストさせたいところです。
そうすればGレグス2つ追加で精神以外カンストし、上記の装備の()外能力上昇ボーナスを最大限活用出来ます。
Gバト装備必須と考えると、この配分例以外でポゥムの()外能力上昇ボーナスを最大限活用出来る例はありません(汗)。

上記の装備や運の上昇する武器を装備していない場合、運をカンストさせるにはGアビ追加かGラックで運を上げなければならないのが欠点です。
デルセ盾(ライトリリーフ)とレジデビ×2を装備してしまうと、運のカンストはハートオブポゥムかゴッドハンド装備時以外無理なのが辛いところ。
ただ、そういった状況はミルリリー出現時かオン時に限定されますが。

また、上記の例以外では防御か回避を犠牲にして運を上げるというパターンがあります。
この場合ラック35、ディフェンスかイベイドが6となります。
ただ、イベイドは最低でも13使わないとGハンド装備時以外は実戦向きでの回避カンストは不可能となります。
防御は防御以外のユニット装備時にマグパラメータ配分をいじる事でカンストするパターンは多くありますので、どちらかというと防御6がお薦め。

ヒューキャスト

最大 L200
防御 601 501 100
攻撃 1,639 1146 493
命中 191 158 33
精神 0 0 0
回避 660 585 75
100 10 90

配分例

※マグ配分(Gアビ×2)、R、G(Rリング、Gアーム)、G×3(Gアビ×3)

マテリアル配分 マグ配分 R、G G×3
ディフェンス 18 DEF 5 6 5〜
パワー 89 POW 137 158 128〜
- - DEX 58 36 54〜
マインド 0 MIND 0 0 0
イベイド 8
ラック 35
合計 150 合計 200 200 187〜

Gアピ×2装備の配分例で防御、回避ともに−19、攻撃−1となり命中と運のみカンストします。
レッドリングとGアーム装備の配分例では防御−58、回避−59以外全てカンスト。
Gアビ×3の配分例でオールカンストとなります。

ヒューキャスはGバト必須、レッドリング無しでラック35だとGアビ×3以外ではカンスト不可能で、レッドリング装備パターンだとラックを削らなくてはならないので上記の配分例となりました。

因みにレッドリング装備パターンだと、Gアビの他にGボディとGレグスでカンストします。
この場合のマテリアル配分はディフェンス13、パワー104、イベイド3、ラック30となります。
こちらはGアビ一つで攻撃と命中がカンストします。
運はファルクローやレッドリングをつけなければなりませんが…。

ヒューキャシール

最大 L200
防御 525 399 126
攻撃 1,301 901 400
命中 218 184 34
精神 0 0 0
回避 877 777 100
100 10 90

配分例1
マテリアル配分 マグ配分
ディフェンス 27 DEF 5
パワー 73 POW 127
- - DEX 68
マインド 0 MIND 0
イベイド 15
ラック 35
合計 150 合計 200

上記の配分例はユニット無しで攻撃に関するパラメータをカンストさせた時の配分例で、レッドリング装備時に攻撃に関するパラメータが全てカンストします。

オールカンストさせる為にはGアビ、Gボディ、Gレグスを装備してマグパラメータをDEF5〜(〜はその数値以上という意味)、POW117〜、DEX64〜でオールカンストします。


配分例2
マテリアル配分 マグ配分
ディフェンス 50 DEF 6
パワー 60 POW 130
- - DEX 64
マインド 0 MIND 0
イベイド 15
ラック 25
合計 150 合計 200

こちらの配分例はGアビとGレグスのユニット2つでオールカンストというパターンで、レッドリング必須です。
欠点は言うまでもなく運が不足している事です。

他のキャラと違ってヒューキャシは配分例1と2、どちらも甲乙付け難いです。

レイマー

パワマテ1つをディフェンスマテに振り分け、それに伴いマグパラメータを変更しました。
こうする事で、Gアビ無しの時に精神が2、得となります。

最大 L200
防御 515 359 156
攻撃 1,260 806 454
命中 249 230 19
精神 665 505 160
回避 715 639 76
100 10 90

配分例1

※Gアビ装備前提となります。

マテリアル配分 マグ配分
ディフェンス 66 DEF 5
パワー 111 POW 106
- - DEX 34
マインド 0 MIND 55
イベイド 28
ラック 45
合計 250 合計 200

上記の配分例1だとGアビ装備で精神が−30以外全てカンストします。
レッドリングとファルクロー装備で()外上昇ボーナスをフル活用できます。
それから、デュランダル、解放者のディスカ、ハッパでも全能力値がカンストします。
ゴッドハンドだと折角テク連射出来るのに精神が−5足りないのが惜しいところです。
この場合ゴッド/バトルのスロット枠にマインド上昇ユニットを付けるのも手ですが、TP上昇ユニットの方が得かも。

また、Gアビを装備しない場合はマグのMINDをDEFとPOWに回すといいでしょう。


配分例2

※Gアビ装備前提となります。

マテリアル配分 マグ配分
ディフェンス 66 DEF 5
パワー 121 POW 96
- - DEX 34
マインド 0 MIND 65
イベイド 28
ラック 35
合計 250 合計 200

今回の更新で追加したパターンで、配分例1のラックを10パワーに振り分けただけです。
この場合レッドリング単体か精神が10以上上昇する武器を装備するだけでオールカンストとなります。
ヒューマーと違いシフデバがある為PB/クリエイト必須ではないので、十分お薦めできる配分例です。


配分例3

※Gアビ装備前提となります。

マテリアル配分 マグ配分
ディフェンス 66 DEF 5
パワー 126 POW 91
- - DEX 34
マインド 0 MIND 70
イベイド 13
ラック 45
合計 250 合計 200

配分例3の場合、回避が−30以外全てカンスト。
つまり、+エルフ/レグス以上で全能力値がカンストします。
Gレグスのみで回避がカンストしますので、ユニット一つで精神か回避を選択してカンストさせる事になります。
更にオモチャオも装備可。
ただ、問題なのは配分例1と違ってGアビ一つではレッドリングやファルクロー、ゴッドハンド等の回避の能力値ボーナスが生きてこない事です。

レイマール

最大 L200
防御 577 426 151
攻撃 1,145 743 402
命中 241 216 25
精神 1,031 732 299
回避 900 798 102
100 10 90

配分例

※G(Gアビ)、G×2(Gアビ×2)、G2G(Gアビ×2、Gアーム)

マテリアル配分 マグ配分 G G×2 G2G
ディフェンス 53 DEF 45 25 5 5
パワー 111 POW 90 80 70 70
- - DEX 50 46 42 12
マインド 20 MIND 15 49 83 113
イベイド 31
ラック 35
合計 250 合計 200 200 200 200

まずユニット無し、レッドリング装備で精神−209、回避−40以外カンスト。
Gアビ装備だと、精神−141、回避−20。
Gアビ×2装備だと、精神−53、つまりレッドリングとウインドミル追加でオールカンスト。
Gアビ×2+Gアームでオールカンストとなります。

マインドマテを20使うのは、例によってオモチャオ装備を考慮している事によります。

レイキャスト

最大 L200
防御 606 505 101
攻撃 1,350 859 491
命中 224 199 25
精神 0 0 0
回避 699 626 73
100 10 90

配分例

※Gアビ装備必須となります。

マテリアル配分 マグ配分
ディフェンス 26 DEF 5
パワー 87 POW 149
- - DEX 46
マインド 0 MIND 0
イベイド 2
ラック 35
合計 150 合計 200

上記配分例で攻撃と命中、運がカンスト。
防御が−24で回避が−49です。
よってメタル/ボディ以上とGレグス追加でオールカンストです。
ディフェンスマテをラックやパワーに回してもいいんですが、両方に回すと防御のカンストが難しくなります。

レイキャシール

最大 L200
防御 688 562 126
攻撃 1,175 775 400
命中 231 208 23
精神 0 0 0
回避 787 713 74
100 10 90

配分例

※Gアビ装備必須となります。

マテリアル配分 マグ配分
ディフェンス 50 DEF 6
パワー 38 POW 152
- - DEX 42
マインド 0 MIND 0
イベイド 27
ラック 35
合計 150 合計 200

Gアビのみで全ての能力値がカンストします。
進化型レアマグ装備時にはパワー系ユニットで補強する必要があります。

元々攻撃力の弱いレイキャシだともう少しパワマテを使いたいところですが、どうしてもというのであればディフェンスやイベイドをユニット上昇分削るという事になると思います。

フォーマー

最大 L200
防御 470 321 149
攻撃 1,002 753 249
命中 163 138 25
精神 1,340 990 350
回避 651 551 100
100 10 90

配分例
マテリアル配分 マグ配分(Gアビ)
ディフェンス 69 DEF 11 5
パワー 36 POW 89 79
- - DEX 50 46
マインド 95 MIND 50 70
イベイド 15
ラック 35
合計 250 合計 200 200

上記の配分例で精神−60、回避−70、運−20。
つまり、レッドリング+精神が+55の杖又はGマインドで回避以外カンストです。
マテリアル配分は通常マグの援護行動が優秀になるようにしました。

Gアビ装備で回避以外カンストするには上記のマグを用意すれば可能。
オモチャオ装備の場合POWが9余っているので、これが振れ幅となります。
つまり、パワマテは36〜45、マインドマテは86〜95の振れ幅が存在する事になります。

参考にマテリアル配分の振れ幅を。
ディフェンス:62〜69
パワー   : 6〜45
マインド  :56〜95
イベイド  :15、40
ラック   :35、45

パワーとマインドはオモチャオ装備でカンスト可能な範囲です。
これはGアビとGアーム、オモチャオでオールカンストを目指した場合で、他のマテリアル配分はディフェンス62、イベイド40、ラック45となります。

フォマール

最大 L200
防御 498 351 147
攻撃 872 721 151
命中 170 144 26
精神 1,284 934 350
回避 588 513 75
100 10 90

配分例
マテリアル配分 マグ配分
ディフェンス 71 DEF 5
パワー 12 POW 70〜73
- - DEX 52
マインド 109 MIND 70〜73
イベイド 13
ラック 45
合計 250 合計 197〜

回避が−49以外オールカンスト。
つまり+Gレグスでオールカンストという事になります。

この配分例だとシーター(5、64、66、65)で精神−2、リヴ(5、65、66、64)で精神−4、それぞれ回避も−49となります。
よって、ユニット一つでオールカンストさせるには精神をユニット以外で補う必要があります。


因みにフォマールはHPマテを最大まで使ってしまうと、HP上昇ユニットでのギルチレーザーで倒れる、倒れないの選択が出来なくなる。

フォニューム

最大 L200
防御 463 408 55
攻撃 814 613 201
命中 180 128 52
精神 1,500 1,098 402
回避 679 531 148
100 10 90

配分例(最新かつほぼ確定版)
マテリアル配分 マグ配分1
ディフェンス 0 DEF 5 5 5 5 5 5〜9
パワー 10 POW 91 0 61 71 81 91
- - DEX 104 104 92 66 40 14
マインド 115 MIND 0 91 42 58 74 86
イベイド 0
ラック 25
合計 150 合計 200 200 200 200 200 196〜

ユニットなしでもマグパラメータ配分1で攻撃と命中カンスト。
因みにS武器装備時に800を満たすだけならパワマテ3つで足ります。

2は命中と精神がカンストします。
こちらはH付デーモン武器などがあるとかなりの強さを発揮します。

今回回避を0にしたのは、役に立たないということと、ソニックナックルの登場により、Gバトの速度を保ったままGラック+Gレグス×3で防御パラメータが全てカンストする為です。

3はGアビ×3で精神−28回避−88以外カンストします。
マジピー以上の精神UP武器なら回避以外カンスト。

4はGアビ×2+Gアームで防御−10、精神−16、回避−108以外カンスト。
テクの威力が上がる筈なので、マグのPOWを1減らしてもいい。

5はGアビ+Gアーム×2で防御−30、精神−4、回避−128、運−20以外カンスト。

6はGアーム×3で防御−50、回避−148、運−40以外カンスト。
これは5に比べて精神4の為に犠牲にするものが大きいのでお薦めは出来ません。


宇宙船周回用1
マテリアル配分
ディフェンス 0
パワー 10
- -
マインド 110
イベイド 0
ラック 30
合計 150

オフUlt宇宙船周回にて、ギルチッチのレーザーで倒れない、即ちHPの上限が374ダメージの4倍以上となる為には、LV200+HPマテ最大使用でもHP上昇ユニットが必須である。
加えて、キュア/スローも必須。
Gバトも当然必須であるので、直接攻撃型で運を100にする為にはGラック必須。
これでスロットが埋まってしまう。

この装備で攻撃と命中をカンストさせるにはパワマテ10は必須という計算で、余りは全てマインドに割り振る配分例です。


修正案

これにGラック付けるよりラックマテ35使用にして、Gアビ付けた方がいいかも(汗)
実際その方が強いですが、Gアビ2つ付けた時の無駄は一番大きくなります。


宇宙船周回用2(最新かつほぼ確定版と同じ)

Gアビ効果が一番無駄にならないパターン

マテリアル配分
ディフェンス 0
パワー 10
- -
マインド 115
イベイド 0
ラック 25
合計 150

ディフェンスにマインドから数個回しても可。
更にレッドリングの存在があるので、Gアビ1つでも運のカンストは可能(盾のテクブースト併用不可)。


以下公式掲示板に書いたボツパターン3種(汗)
配分例3
マテリアル配分 マグ配分
ディフェンス 5 DEF 5
パワー 0 POW 91
- - DEX 40
マインド 110 MIND 64
イベイド 0
ラック 35
合計 150 合計 200

Ver.1.15としてボツにした配分例だったんですが(汗)、現段階としてはこれが最もお薦め。
私としても最終的にこれになりそうです。

理由は素の状態でDEF5、DEX104、MIND91のマグを付ける事によって命中と精神が丁度カンストする事と、配分例2より精神の開きが少ない事。
EX攻撃とテクニックが使え、更にゴッド/TPを付ける事でEXによるTP吸収、リジェネ改によるTP回復量の増加が見込めるからです。
欠点のヒルデブルーの杖については、EXと防御ボーナスを活用するだけでも十分かと思います。

更にこの配分例のみGアビ+Gアーム×2のパターン(防御−20、精神−34、回避−128)と、Gアビ×2+Gアームのパターン(精神−46、回避−108)の両方使えます。

上記のマグパラメータについては過去のリンク、フォニュームVer.2にあります。←どこにあるか不明。


配分例1

+30(精神+30の杖)装備時

マテリアル配分 マグ配分 +30
ディフェンス 5 DEF 5 5
パワー 0 POW 81 81
- - DEX 66 64
マインド 116 MIND 48 50
イベイド 4
ラック 25
合計 150 合計 200 200

配分例1はGバト装備で精神+35以下の杖でも攻撃、命中(カンストしないパターンもあります)、精神、運をカンストさせるパターンで、特にヒルデブルーの杖装備時に有効です。
逆に配分例2に比べるとユニット変更による状況対応の面で劣ります。

上記のマグパラメータ配分だとGアビ×2、Gアーム装備で精神−34、回避−100以外全てカンストします。

Gバト、Gアームを外してGレグス×2で回避、更に運と防御をカンストさせられます。

精神+35のヒルデブルーの杖装備時には回避以外全てカンストし、防御の()外ボーナス+35も最大限活用出来ます。
・精神+35の杖:
ウインドミル、エピルカースト、ヒルデブルーの杖、神の吐息、雷杖「インドラ」

精神+30の杖装備時のマグパラメータ配分は命中を−1する事で精神+30の杖でも命中と回避以外全てカンストします。

・精神+30の杖:
スティングティップ、ヒルデベアの杖、テクニカルクローサー、マジカルピース、氷杖「ダゴン」

マジピーなら店売り武器でいずれかのフォトン50+HIT50が可能なので殆ど問題ないでしょう。
スティングテイップでTP吸収の際にはマグのDEXを上げ、POWを下げた方がいいです。
また、マテリアル配分で回避を犠牲にしてマインドに割り振る手もあります。…お薦めしませんが。

マテリアル配分でパワーが0、精神寄りとなった理由はテクとEX重視の際を考慮してです。
オモチャオ装備が望めないので、今回の更新でパワー0、マインド116に変更しました。


配分例2

※Gアビ装備必須となります。

マテリアル配分 マグ配分
ディフェンス 15 DEF
パワー 0 POW
- - DEX
マインド 100 MIND
イベイド 0
ラック 35
合計 150 合計 200

出来ればイベイドを14個振り分けたいのだが…。

これで運はカンスト、防御もマグの基本値を+してカンスト。

・ユニットについて
基本はGバト、Gアビ、Gアーム×2です。
Gアーム×2を付ける理由は既に防御と運がカンスト状態であり、回避も重視しない為、残ったパラメータの攻撃、命中、精神を上げる際に最も能力値の上昇効率が高い為です。
各ユニットをマグパラメータに置き換えると

ゴッド/パワー 25
ゴッド/アーム 30
ゴッド/マインド 20
ゴッド/アビリティ 24 攻撃、命中、精神のみ

…ただ、Gアーム装備個数によってマグを付け替える必要があります。

・Gバト、Gアビ、Gアーム×2装備時のマグパラメータ配分(直接攻撃型マグ)

マグ配分
DEF 5
POW 91
DEX 40
MIND 64
合計 200

これで精神と回避以外カンストします。
精神は最大値との差が54ですから、精神が55上がる杖を装備すれば回避以外全パラメータカンストとなります。

…ただこの場合、オモチャオが装備できません(できるがカンスト出来ない)。
マテリアル配分をいじる(パワー6、マインド94)という考えもありますが、これだとチャオのMINDマグ装備時(MINDは最大で95)に精神がカンストせず、チャオマグの出番が無くなってしまうので上記のマテリアル配分となっています。
オモチャオは状況に応じてGアームをキュア系やレジデビに代えた時に装備できます。

フォニュエール

最大 L200
防御 390 334 56
攻撃 583 483 100
命中 186 133 53
精神 1,750 1,200 550
回避 833 735 148
100 10 90

配分例1

※Gアビ装備必須となります。

マテリアル配分 マグ配分
ディフェンス 0 DEF 36
パワー 0 POW 0
- - DEX 0
マインド 101 MIND 164
イベイド 14
ラック 35
合計 150 合計 200

検証不足です(汗)
攻撃と命中は全く考慮に入れていません。
Gレグス×2追加で回避がカンスト。リジェネレイトギア改装備時に。


配分例2
マテリアル配分 マグ配分
ディフェンス 0 DEF 36〜
パワー 0 POW 0〜
- - DEX 0〜
マインド 115 MIND 150
イベイド 0
ラック 35
合計 150 合計 186〜

進化型レアマグ装備の配分例です。
Ver.1.1(オンライン調整版)以外の方はこちらの方がいいかも。


はっきり言ってフォニュエのみ全くの検証不足です。
最終的にはラックに振り分けるマテリアルがかなり減ると思われます。

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