連ザII PLUS魂>機体別攻略≫表記解説
コスト 450残 550/100 |
---|
移動タイプ
起爆すれば瞬間的に残弾が回復する。同じ場所に設置してもダメージは増加しない。
地上停止タイプ
滞空射撃20% | |
---|---|
滞空停止タイプ
8.0秒3[1]/3 | 全弾1.0秒 | |
---|---|---|
45% | |
---|---|
滞空停止タイプ
40% | |
---|---|
△ | 40 | 1サークル突進 |
---|---|---|
△ | 98 | 3サークル突進 |
△ | 190 | 5サークル突進 |
⇔△ | 120 | 2サークル左パンチ |
↑△ | 100 | 2サークル回転突進 |
SPEED
RUSH
コスト 560残 440 |
---|
抜刀時にはツインビームサーベルを回転させて攻撃を防ぐ。
納刀/射角タイプ
4.5秒1/8 | 単発0.5秒 | |
---|---|---|
滞空振り向き撃ち40% | |
---|---|
3発/納刀/地上停止タイプ
1.0秒 | 0.5秒 | |
---|---|---|
空中射撃40数% | |
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1〜3発/納刀/滞空移動タイプ
メイン射撃で3連射まで可能。格闘の有効範囲外で出す場合は、抜刀しておく必要がある。早く出し過ぎたり、遅く出すと、格闘チャージショットキャンセルになってしまう事に注意。
1発/維持/地上停止タイプ
空中射撃25% | |
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2発+1発/納刀/射角タイプ
滞空振り向き撃ち25% | |
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ビームを発射可能になるまでに時間がかかるので、距離をとってサブ射撃を撃つ必要がある。戻りには撃てない。
RUSH覚醒時は当たり方によってダメージがまちまち。
往復×2/維持/滞空停止タイプ
滞空射撃 連射数に応じて45、30% | ||
---|---|---|
2連射可能。迂回して戻る。
□ | ■ | ||||
---|---|---|---|---|---|
抜刀 | △ | 60 | 121 | 89 | 縦斬り |
△ | 118 | 167 | 183 | 水平斬り | |
△ | 回転斬り | ||||
×2 | 240 | 245 | 244 | ||
維持 | ⇔△ | 60 | 121 | 89 | 入力方向キー側膝蹴り |
△ | 181 | 191 | 回し蹴り | ||
抜刀 | R2 | 221 | 226 | ジャンプ縦斬り(着地) | |
維持 | ⇔△ | 60 | 121 | 89 | 入力方向キー側膝蹴り |
↑△ | 171 | 飛び蹴り(着地) | |||
維持 | ↑△ | 150 | 160 | ファトゥム-00搭乗突進 | |
維持 | ↑△ | 70 | ※リフター射出時/右キック(着地) | ||
抜刀 | R2 | 120 | 135 | ジャンプ縦斬り(着地) | |
抜刀 | ×≫△ | 120 | 水平斬り抜け |
変形解除:抜刀/納刀状態を維持
納刀/移動タイプ
4.5秒1/8 | 単発0.5秒 | |
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1発/維持/滞空停止タイプ
10% | |
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SPEED
→最高ダメージコンボは覚醒ガイドブック参照
RUSH
横格闘始動コンボ。
上格闘始動コンボ。時間あたりのダメージ効率が高い。
→最高ダメージコンボは覚醒ガイドブック参照
コスト 450残 550/100 |
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納刀/射角タイプ
5.0秒1/7 | 単発0.5秒 | |
---|---|---|
滞空振り向き撃ち25% | |
---|---|
維持/移動タイプ
5.5秒1〜12/60 | 全弾0.5秒 | |
---|---|---|
抜刀 | △ | 50 | 105 | 縦斬り |
---|---|---|---|---|
△ | 118 | 170 | 横斬り | |
△ | 219 | 228 | 回転斜め斬り(滞空) | |
抜刀 | △ | 50 | 105 | 縦斬り |
△ | 118 | 170 | 横斬り | |
↑△ | 突き×2(滞空) | |||
×2 | 167 | |||
抜刀 | △ | 50 | 105 | 縦斬り |
↑△ | 147 | 199 | 左キック(連射滞空) | |
抜刀 | ⇔△ | 60 | 115 | 突き |
△ | 171 | 179 | 回転斜め斬り上げ | |
維持 | ↑△ | 50 | 105 | キック(着地) |
抜刀 | R2 | 80 | 121 | 突進回転斬り上げ |
△ | 158 | 196 | 水平斬り抜け(滞空) | |
抜刀 | ××△ | 80 | 135 | 1回転して突進水平斬り(着地) |
コスト 450残 550/100 |
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往復/滞空停止タイプ
20% | |
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移動タイプ
5.5秒1〜12/60 | 全弾0.5秒 | |
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1発/滞空停止タイプ
45% | |
---|---|
命中した相手を引き寄せる。
△ | 55 | 84 | 横斬り |
---|---|---|---|
△ | 84 | 112 | 斜め斬り |
△ | 185 | 回転横斬り | |
×2 | 255 | 横斬り | |
△ | 55 | 84 | 横斬り |
↑△ | 129 | 斬り上げ | |
×2 | 205 | 斬り下ろし(滞空) | |
⇔△ | 79 | 左キック | |
×2 | 108 | 136 | 右斜め斬り上げ |
△ | 209 | 斜め斬り(滞空) | |
↑△ | 140 | 突進突き | |
R2 | 89 | 突進水平斬り | |
×3 | |||
224 |
コスト 450残 550/100 |
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地上停止タイプ
2.0秒1/1 | 1発0.1秒 | |
---|---|---|
空中射撃30% | |
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掃射/地上停止タイプ
2.0秒 | 1.0秒 | |
---|---|---|
空中射撃95% | |
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ノーブーストジャンプ射撃か、覚醒を利用しないと空中射撃後の回避行動が取れない。
移動タイプ
4.0秒1〜12/80 | 全弾0.5秒 | |
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3〜8〜10/80 |
落下停止タイプ/地上硬直0
今作からきりもみダウンを奪えるようになった。
空中で撃てば落下によって隙を軽減出来る。射撃中の隙を軽減したいなら空中、射撃後の硬直を軽減したいなら地上から撃つのが基本。地上ステップとの相性が良く、ステップ→射撃、射撃→ステップへの移行がスムーズ。
落下停止タイプ/地上硬直0
5.5秒1×2/6 | 全弾0.5秒 | |
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空中で撃てば落下によって隙を軽減出来る。射撃中の隙を軽減したいなら空中、射撃後の硬直を軽減したいなら地上から撃つのが基本。地上ステップとの相性が良く、ステップ→射撃、射撃→ステップへの移行がスムーズ。
RUSH覚醒時は全弾撃ち切った後も継続して連射可能。
コスト 420残 580/160 |
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納刀/射角タイプ
5.0秒1/5 | 単発0.5秒 | |
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滞空振り向き撃ち25% | |
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維持/移動タイプ
5.5秒1〜12/60 | 全弾0.5秒 | |
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抜刀 | △ | 50 | 105 | 左水平斬り |
---|---|---|---|---|
△ | 113 | 165 | 右水平斬り | |
△ | 205 | 214 | 両手垂直斬り(滞空) | |
抜刀 | △ | 50 | 105 | 左水平斬り |
△ | 113 | 165 | 右水平斬り | |
↑△ | 168 | 183 | 右突き刺し(滞空) | |
抜刀 | △ | 50 | 105 | 左水平斬り |
△ | 113 | 165 | 右水平斬り | |
R2 | 191 | 回し蹴り左右 | ||
×2 | 185 | 193 | ||
維持 | 抜⇔△ | 50 | 105 | 高速回転水平斬り |
△ | 171 | 180 | 横斬り | |
維持 | 納⇔△ | 40 | 95 | シールド水平斬り |
△ | 151 | 161 | シールド斜め斬り上げ | |
維持 | 抜↑△ | 60 | 115 | 右斜め斬り |
△ | 157 | 183 | 左突き | |
維持 | 納↑△ | 60 | シールド突き | |
△ | 157 | シールド斜め斬り払い | ||
抜刀 | R2 | 135 | 右斜め斬り | |
×2 | 177 | 203 | (自動追加)左キック |
SPEED
上格闘始動の低難度高威力コンボ。
上格闘始動の高威力コンボ。
→最高威力コンボは覚醒ガイドブック参照
RUSH
通常格闘始動の低難度高威力コンボ。
上格闘始動の高威力コンボ。
コスト 420残 580/160 |
---|
納刀/射角タイプ
5.0秒1/10 | 単発0.5秒 | |
---|---|---|
滞空振り向き撃ち35% | |
---|---|
維持/移動タイプ
5.5秒1〜12/60 | 全弾0.5秒 | |
---|---|---|
抜刀 | △ | 50 | 114 | 左水平斬り |
---|---|---|---|---|
△ | 113 | 174 | 右水平斬り | |
△ | 205 | 214 | 両手垂直斬り(滞空) | |
抜刀 | △ | 50 | 114 | 左水平斬り |
△ | 113 | 174 | 右水平斬り | |
↑△ | 168 | 183 | 右突き刺し(滞空) | |
抜刀 | △ | 50 | 114 | 左水平斬り |
△ | 113 | 174 | 右水平斬り | |
R2 | 167 | 回し蹴り左右 | ||
×2 | 185 | 193 | ||
維持 | 抜⇔△ | 50 | 114 | 高速回転水平斬り |
△ | 171 | 180 | 横斬り | |
維持 | 納⇔△ | 40 | 104 | シールド水平斬り |
△ | 151 | 161 | シールド斜め斬り上げ | |
維持 | 抜↑△ | 60 | 124 | 右斜め斬り |
△ | 157 | 184 | 左突き | |
維持 | 納↑△ | 60 | シールド突き | |
△ | 157 | シールド斜め斬り払い | ||
抜刀 | R2 | 144 | 右斜め斬り | |
×2 | 177 | 204 | (自動追加)左キック |
SPEED
上格闘始動の低難度高威力コンボ。
上格闘始動の高威力コンボ。
→最高威力コンボは覚醒ガイドブック参照
RUSH
通常格闘始動の低難度高威力コンボ。
上格闘始動の高威力コンボ。
コスト 270残 730/460 |
---|
納刀/射角タイプ
5.0秒1/6 | 単発0.5秒 | |
---|---|---|
滞空振り向き撃ち25% | |
---|---|
維持/移動タイプ
5.5秒1〜8/60 | 全弾0.5秒 | |
---|---|---|
抜刀 | △ | 40 | 92 | 左パンチ |
---|---|---|---|---|
△ | 69 | 119 | 右パンチ | |
△ | 180 | 188 | 水平斬り | |
抜刀 | △ | 40 | 92 | 左パンチ |
△ | 69 | 119 | 右パンチ | |
↑△ | 161 | 水平斬り抜け | ||
抜刀 | ⇔△ | 水平斬り | ||
×2 | 157 | 166 | 左パンチ | |
抜刀 | ↑△ | 100 | 二刀流突進水平斬り | |
抜刀 | R2 | 80 | 124 | シールド昇竜拳 |
↑△ | 161 | 175 | 二刀流突進水平斬り(滞空) |
SPEED
横格闘始動の超高威力コンボ。4段目の横格闘2段を出し切っても高威力。
RUSH
通常格闘始動の低難度高威力コンボ。
コスト 700 残 300 |
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ブーストゲージの回復が極めて速い。
停止射撃
2発2/16 | 6.0秒 | |
---|---|---|
掃射/停止射撃
0.5秒 | ||
---|---|---|
高エネルギー収束火線砲、ビーム砲、エリナケウスに加えてハイマットフルバーストを一斉射撃。チャージ時間が短く、格闘をキャンセルして出せる。
移動固定タイプ 覚醒連射
全弾4/36 | 2.0秒 | |
---|---|---|
射角は360°。硬直中も移動するが、進行方向が固定される。発射されたミサイルは途中から加速する。
真正面か真後ろを向いて、左右のミサイルが同時に当たるようにすると高ダメージを与えられる。
□ | ■ | |||
---|---|---|---|---|
△ | 160 | 176 | 右ビームソード斜め斬り | |
⇔△ | 両ビームソード回転斬り | |||
×3 | 157 | 173 | ||
231 | ||||
↑△ | 右ビームソード斜め斬り | |||
×4 | ビームソード左右展開回転斬り | |||
263 | 290 | |||
R2 | 160 | 176 | 左右ビームソード挟み斬り |
コスト 700 残 300 |
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ブーストゲージの回復が極めて速い。
2発/停止射撃
2発2/16 | 6.0秒 | |
---|---|---|
掃射/停止射撃
0.5秒 | ||
---|---|---|
高エネルギー収束火線砲、ビーム砲、エリナケウスに加えてファトゥム-00のビーム砲を一斉射撃。チャージ時間が短く、格闘をキャンセルして出せる。
移動固定タイプ 覚醒連射
全弾4/36 | 2.0秒 | |
---|---|---|
射角は360°。硬直中も移動するが、進行方向が固定される。発射されたミサイルは途中から加速する。
真正面か真後ろを向いて、左右のミサイルが同時に当たるようにすると高ダメージを与えられる。
□ | ■ | |||
---|---|---|---|---|
△ | 160 | 176 | 右ビームソード縦斬り | |
⇔△ | 140 | 154 | 方向キーと逆のビームソードで水平斬り | |
↑△ | 右ビームソード水平斬り | |||
×12 | 回転斬り | |||
229 | ||||
287 | ||||
R2 | 157 | 右ビームソード縦斬り | ||
173 | 左ビームソード水平斬り |
コスト 200残 800/600 |
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ブーストゲージの回復が遅い。
ブーストゲージを消費しつつ高速移動。ボタンを一瞬押しただけで、10%程ブーストゲージ消費。
移動タイプ
4.0秒1/10 | 単発0.5秒 | |
---|---|---|
ガンバレルを自機の周囲に待機させる。
移動タイプ
8.0秒3/48 | 全弾0.5秒 | |
---|---|---|
3×1,2〜4/48 | ||
12/48 |
ガンバレルを発射し、方向キーに対応した8方向から敵機に向かって射撃する。
RUSH覚醒中に全弾撃ち切る事は不可能。
4基のガンバレルを自機の周囲に展開。⇒待機/展開射撃
ガンバレルが戻る前は機体に残っているガンバレルのみで攻撃する。
コスト 200残 800/600 |
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ブーストゲージの回復は速い。
ブーストゲージを消費しつつ高速移動。ボタンを一瞬押しただけで、10%ブーストゲージ消費。
移動タイ
5.0秒2×1〜4,5/60 | 全弾0.5秒 | |
---|---|---|
移動タイプ
4.0秒1/7 | 単発0.5秒 | |
---|---|---|
移動タイプ
1.0秒1/1 | 1発0.5秒 | |
---|---|---|
方向補正範囲が広い。
△ | 縦斬り | |
---|---|---|
×3 | ||
186 |